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進球期望值
一支隊伍(或多支隊伍)在比賽中的預期進球數。計算方式是設定以下項目的數值:射門得分、射門次數、射門位置、賽況和對方防守球員的遠近。
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AET
「加時賽後」的足球用語縮寫,代表比賽時間結束時兩隊和局之後額外的比賽時間。
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Arb
套利 (arbitrage) 的簡稱。
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ATS
「逆讓分盤」的縮寫ATS 是選擇分數 / 進球較不被看好的一方,並且反向操作讓分盤邏輯的投注方式。
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Elo 評分
匈牙利裔美國大師級西洋棋玩家兼物理教授 Arpad Elo 發明的評分方式。在競爭者對競爭者的比賽中,比較參賽者技術等級的方法。
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Kelly 標準(也請參閱本金管理法)
受歡迎的本金管理法,它建議本金應該和預期利潤成正比。
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SP
「開賽賠率」的縮寫,這是英國賽馬 / 賽狗比賽提供的正式賠率。
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本金
投注者對特定投注下注的金額。
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本金管理法
計算適當投注金額以持續獲利的方法,是投注策略其中一種。
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半全場賽果
結合半場和全場比賽結果的條件式投注。
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半場投注(也請參閱上半場投注)
只看比賽上半場結果的投注。
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半球讓分盤
以 0.5 球 / 分為單位的讓分盤。
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比對投注
專注於比較一場賽事中兩個變數表現的投注(例如哪一匹馬會先抵達終點)。
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並列熱門
三個以上的選擇都有熱門賠率。
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博彩交易所
不接受投注的場所,但它媒介投注者(對賠率投注的人)和莊家(提供賠率的人),並從獲勝的投注中收取傭金。
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博彩策略
投注的系統性方法,目的是讓投注者獲得勝過博彩業者或賭場的優勢。
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單注或複式投注以外的任何投注。
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期望值
如果玩家投注同一個賠率許多次,他預期可贏得或失去的金額,透過一個簡單的公式計算: 將您獲勝的機率乘以每次投注能獲得的金額,再減去失敗的機率乘以每次投注失去的金額。
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情報販子
銷售投注預測的人。
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大眾注碼
休閒型投注者對投注的影響,通常會在接近公布時間對熱門選擇造成影響。
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大盤
投注任何變數的加總是否會超過博彩業者設定的標準。三種基本投注類型之一。
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根據賠率的隱含機率,在任何投注市場中被視為最可能獲勝的一方。
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結合一個以上投注的方式,根據所有選擇的勝負來判斷是否成功投注。
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比賽結束時沒有贏家或輸家。
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得分盤
棒球專用的讓分盤,和比賽中的得分數有關。
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等額投注
彩金完全和本金相同的投注,1/1、2.0 或 +100 的賠率就表示是等額投注。
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獨贏及位置
由兩個獨立投注構成的投注,一個投注選擇獨贏,另一個投注選擇位置,例如第二位或第三位。位置的情況因參賽者數目而異。最常用於賽馬和賽狗比賽,但不限於此。
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業者(也請參閱運彩業者)
博彩業者的簡稱。為賽事結果提供賠率的機構 / 個人,通常但不限於運動賽事,目的是接受投注。
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分球讓分盤
讓分盤投注被分成兩個分開的投注,分別屬於博彩業者提供的不同讓分盤層級,例如亞洲讓分盤或總分盤等。
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復式過關
一種特定類型的多項投注,在 10 種組合的投注中選擇 3 項。
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相關投注的組合,提供相應的高額彩金,通常會使用標準化的排列組合:
二串一 – 1 注包含兩個相關的選擇
三串一 – 1 注包含三個相關的選擇
三串四 – 4 注包含三個選擇(1 個三串一、3 個二串一)的有限排列組合
三串七 – 7 注包含三個選擇(1 個三串一、3 個二串一、 3 個單注)的所有排列組合
四串十一 – 11 注包含四個選擇(1 個四串一、4 個三串一、6 個二串一)的有限排列組合
四串十五 – 15 注包含四個選擇(1 個四串一、4 個三串一、6 個二串一、4 個單注)的所有排列組合
五串三十一 – 31 注包含五個選擇(5 個單注、10 個二串一、10 個三串一、5 個四串一,和 1 個五串一)的所有排列組合
有些投注排列組合包含更多的選擇數量,例如五串二十六 (5)、亨氏 (6)、超級亨氏 (7)、大亨 (8)
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發燙
短時間內湧入大量投注使賠率快速變化。大多數「發燙比賽」不一定反映客觀情況,但通常反映出大眾的直覺或對熱門隊伍的固有偏好。
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紅利
博彩業者吸引新的或現有帳戶持有者投注的附帶條件獎勵。
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熱門的英式俗稱。
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結合一個以上投注的方式,根據所有選擇的勝負來判斷累積的賠率以及是否成功投注。
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銀幣
1,000 美元運彩投注的俗稱。
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博彩業者設定的隱含下注費用。博彩業者抬高一場賽事的預期機率,利用他們呈現的賠率暗示事件比潛在機率更可能發生。
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正確得分
投注者正確預測勝隊和比賽最終分數的足球投注。
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主場優勢
通常簡稱為 HFA,表示主場隊伍享有的預期優勢。
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直接投注
投注三種基本投注類型其中之一的結果。
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即時投注(也請參閱賽中投注)
投注正在進行的賽事。一般的投注市場會在賽事開始後關閉,即時投注賠率能即時反映賽事的進展。
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賠率、盤口或賽點讓分的另一個用語。
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價值
投注的賠率比潛在機率稍低,因此對於增加潛在獲利而言,能為投注者帶來「價值」。
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在一場賽事中,市場視為最有可能獲勝的選擇。報出的賠率反映此選擇的熱門程度。
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熱門賠率
馬匹、隊伍或參賽者的賠率暗示獲勝的機率超過 50%。
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公告賠率
博彩業者在賽馬或賽狗跑道旁提供給投注者的賠率。
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公布時間
預定的投注開始時間。
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共列熱門
兩個選擇都有熱門賠率。
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看好(也請參閱鎖定)
非常被看好的選擇,通常是多項投注的基準。
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富有經驗或職業的投注者。
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高難度投注
選擇高賠率(極低機率),表示不太可能成為贏家,但相應的有可能獲得高額彩金。
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傳統博彩業者提供的投注類型,提供投注時賠率是固定的,和其他彈性賠率 / 彩金的投注方式相反。
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過關
在讓分盤投注中,被看好的隊伍獲勝的分數超過所需的勝分。
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跟隨投注
根據一連串比賽結果進行多項投注。
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關閉賠率
市場關閉前最後提供的賠率。「擊敗關閉賠率」的投注者,表示他下注的獲利優於最終賠率;能夠經常擊敗關閉賠率,代表投注者非常成功。
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冷門
被認為最不可能獲勝的隊伍。
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冷門 (dog)
Underdog 的簡稱;市場認為最不可能獲勝的選擇。
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列出投手
一種棒球投注條件,比賽開始時必須是指定的先發投手,否則無效。
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利用賽點
投注冷門,利用正數的賽點讓分來獲得優勢。
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博彩業者設定的隱含下注費用。博彩業者抬高一場賽事的隱含機率,利用他們呈現的賠率暗示事件比潛在機率更可能發生。
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落在 3 / 7
在國家美式足球聯盟當中,這個術語用於說明統計上最常見的最終分數差。
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美式賠率
以 100 為基本單位來表示彩金的賠率表示法。賠率有負號 (-) 時表示您要下注此金額才能贏得一百元,有正號 (+) 時表示您每下注一百元能贏得的金額。
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買讓分 (也請參閱賣讓分)
接受較差的賠率,以交換較佳的讓分優勢。
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賣讓分 (也請參閱買讓分)
減少賽點讓分優勢,以換取更好的賠率。
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破布
高難度投注或不被看好的英式俗稱。
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破產
用於表示市場投注率低於 100% 的術語,因此為投注者帶來優勢,相對地博彩業者居於劣勢。
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經由計算隱含機率得到事件預期發生率的表示方式,供投注使用。
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賠率格式
各國已發展出不同的慣用賠率表示法。
假設投擲有 50% 機率為正面的硬幣,有三種常見的方式來表示這個事件的賠率:
歐洲(小數點賠率)- 2.0
英國(分數賠率) - 均等(或 1/1、等額投注)
美國(美式賠率)) - +100;正號 (+) 表示您每下注一百元能贏得的金額,負號 (-) 表示您要下注此金額才能贏得一百元。
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賠率精算師(也請參閱盤口精算師)
博彩業者中負責計算盤口 / 賠率的人。
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漂流
賠率變大時,代表事件發生的可能性下降;通常會說賠率流掉了或「正在漂流」。
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賠率的別稱(最常用於北美)。
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盤口精算師(也請參閱賠率精算師)
博彩業者中負責計算盤口 / 賠率的人。
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曝光
在某個市場或投注中,博彩業者或投注者可能蒙受的損失。
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讓分投注和固定賠率投注的結合,只有 0 或 100 兩種結果,投注者以約定單位本金投注一種結果或兩種結果之間的某個部分。
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亞洲讓分盤
使用分數 / 進球讓分的雙向市場,用於改變對於兩支比賽隊伍的認知偏誤,也可以消除和局的可能性。
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小盤
投注任何變數的加總是否會低於博彩業者設定的標準。
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只看比賽上半場結果的投注。
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只看比賽下半場結果的投注。
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下注(也請參閱投注)
投注博彩業者提供的賠率的一種說法。
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只投注特定比賽四分之一場的結果。
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首位 / 最後進球員
在一場比賽中,投注特定的首位或最後一位進球員 / 觸地得分的球員。
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限額
允許的最高投注金額。
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新奇投注(也請參閱特殊投注)
因為具有新奇價值(例如實境電視節目的贏家)而提供的投注,一般運彩預測方式無法輕易評估。
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實力排名
根據歷史資料的評分系統,供投注者用於預測用途。
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鎖定(也請參閱看好)
被視為極有可能發生的選擇;通常是多項投注的基準。
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雙倍投注
投注者下注通常注碼的兩倍,一般來說是預期會有「好手氣」的反應。也稱為「雙倍注」或「加倍」。
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雙重投注
根據上一筆投注是否成功,做出相應處理的投注。
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雙重賽
兩場受矚目的比賽在同一天相近的時間進行。
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隨選投注
讓分為零並且兩隊都不熱門的情況。在運彩術語中也稱為「隨選」。
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循環編號
拉斯維加斯用來整理投注次序的編號系統,博彩業者通常使用此系統來分配市場的獨特編號。
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賽中投注(也請參閱即時投注)
投注正在進行的賽事。一般的投注市場會在賽事開始後關閉,賽中投注賠率能即時反映賽事的進展。
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賽點讓分盤
用於測量一場賽事中參賽者能力的預期差異,如同讓分市場所顯示。
熱門總是以負號(例如 -8.5 分)表示,冷門以正號(例如 +8.5 分)表示。
判斷比賽投注結果的方式,是比較實際比賽分數和參賽兩隊的讓分差異(稱為賽點讓分盤或簡稱「讓分」)。
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輸贏盤
投注賽事/比賽的結果。三種基本投注類型之一。
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投注(也請參閱下注)
冒險用金錢猜測賽事結果,彩金和賠率所測量的預期可能性成正比。
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投注無效
不論任何原因投注無效,導致沒有贏家 / 輸家。
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投注限制比賽
投注上限受到適度限制的比賽。通常出現的時機如下:市場剛公布時;在添加的比賽中;特別投注;反應惡劣天氣、受傷或可疑投注模式時;半場比賽。
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投注賽點
根據賽點讓分投注熱門,因此表示接受賽點讓分盤。
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投機
利用不同博彩業者的賠率 / 紅利差異來獲利。
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一場賽事或比賽期間的衍生投注(例如首名進球員、第一張黃牌的時間)。
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不屬於三種基本類型的投注方式,或是它們的衍生投注(輸贏盤 / 1x2、讓分盤、總分盤)。
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添加的比賽
不屬於拉斯維加斯正規循環的比賽。博彩業者可在收到投注者要求後提供賠率。
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替代盤口
標準投注市場的衍生市場。範例包括替代讓分盤或替代總分盤,它提供較高或較低的讓分盤或總分盤以及相應調整的賠率。
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替身
用於隱藏投注者真實身分的第三方投注者。
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套利(也請參閱套利投注)
分別對數個博彩業者投注一個市場裡的所有選擇,利用賠率差異的漏洞來確保獲利。
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套利投注(也請參閱套利)
同時投注一個市場的相反結果,或投注一個市場的多個選擇,利用賠率差異或損失限額獲得優勢。進一步資訊請閱讀我們的指南:如何利用套利投注保證獲利。
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停止投注前的賠率
市場關閉前最後提供的賠率。「擊敗停止投注前賠率」的投注者,表示他下注的獲利優於最終賠率;能夠經常擊敗停止投注前賠率,代表投注者非常成功。
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有利
用於表示市場投注率高於 100% 的術語,因此為博彩業者帶來優勢,相對地投注者居於劣勢。
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最終參賽名單公布前提供的早期市場。
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預測
這個術語表示預測者最有信心的選擇。
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預測
預先得知賽事 / 參賽者消息的人所提供的投注預測。
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預測者
提供預測的人。
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針對特定未來賽事的贏家盤口,通常遠在賽事尚未進行前提早公布。範例包括英格蘭足球超級聯賽贏家、超級盃、世界大賽、史丹利盃或 NBA 冠軍賽的預測投注。
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運彩預測
利用數學評分系統來預測運動賽事結果,並進行相應投注。
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運彩預測師
利用數學評分系統來預測運動賽事結果,並進行相應投注的人。
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運彩業者(也請參閱業者)
博彩業者的別稱。
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加總隱含機率後,再減去 100 所計算出的下注費用,用於公平市場的測量。在交易所投注中,則是表示獲勝投注的傭金收費百分比。
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一種特殊類型的運彩混合過關盤,其中的投注有經過調整的賽點讓分或總分盤。經過調整的讓分 / 總分盤費用(優惠)會反映在賠率上。
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優勢
持續利用博彩業者利潤或利用獨門知識取得的投注優勢。
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投注整個系列賽的冠軍,而不是單一比賽(例如世界盃或英格蘭足球超級聯賽)。
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五串二十六盤口
結合讓分和開出盤口的冰上曲棍球盤口。
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未公布的比賽
博彩業者不會接受投注的比賽。
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未能參賽
無法參加任何特定賽事的選擇。
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比賽結束時沒有投注贏家或輸家,會退還本金。
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因為投注沒有明確結果,所以投注者在此投注中沒有損失或贏得金錢。
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外行
投注初學者或業餘投注者。
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中間
利用賠率 / 分數隨時間的變化 / 差異,在相同投注中成為相反結果的贏家。
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持平
沒有贏也沒有輸,只是不賺不賠。
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存款紅利
帳戶持有者重新存款時,再次給予的紅利。
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彩金
贏得投注所獲得的金額。
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彩票
運彩投注原本是以實體彩票來確認投注,但在線上投注中仍適用。
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投注任何特定市場時,博彩業者額外收費的北美術語,通常是輸贏盤、賽點讓分盤和總分盤的 10%。
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真實賠率
真正反映賽事潛在機率的數據,博彩業者會再加上他們的利潤。
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最有價值球員
投注哪一位球員會成為賽季或系列賽的最有價值球員(通常是籃球和 NBA)。
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最佳賠率百分比
博彩業者對於特定市場所擁有的固有利益。
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總分大包圍
投注特定聯盟當天所有列出比賽的總得分,例如英格蘭足球超級聯賽的大 / 小盤。
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總分盤
比賽過程中,兩支隊伍合計的得分、分數或進球數。三種基本投注類型之一。可以投注總分會高於或低於博彩業者設定的數字。
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總分盤投注
投注者推測比賽兩支隊伍 / 兩位選手的總分會高於或低於博彩業者公布的數據。
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總數
博彩業者對於一場賽事所接受的總投注量。
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轉賭
博彩業者為了降低損失將注碼轉給其他博彩業者;或單一投注者為了降低風險、損失限額或鎖定獲利,而同時投注市場的相反結果或市場的數個選擇。
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智者
消息靈通或有見識的運彩預測師或投注者。
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暫定賠率
供參考的暫時性猜測賠率,很可能快速變化。
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讓分(也請參閱讓分盤)
博彩業者預測兩名對戰對手的得分差異。
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讓分投注
不同於固定賠率投注的另一種投注方式,博彩業者提供賽事結果的讓分,讓投注者決定結果會高於或低於讓分。將單位本金乘以結果和讓分之間的差異,即可得到損失或彩金的金額。
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讓分盤
博彩業者設定的數據,用於抵銷投注者對於參賽者能力的認知偏誤,可以提供更平衡的賠率。
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賺紅利
單純為了利用紅利而開設新的帳戶。
Pinnacle(畢諾克)的投注資源是線上最全面的專業投注建議資料庫之一。我們的目標就是增進投注者的博彩知識-不論投注者投注經驗多寡。